ulien Mercier, 29 ans, vit à Lyon et partage son quotidien entre deux mondes qu’il aime profondément : le développement informatique et les jeux vidéo. Geek dans l’âme, créatif par nature et rigoureux par passion, Julien s’est construit une identité numérique forte, nourrie de curiosité, de lignes de code, de claviers mécaniques customisés… et de nombreuses heures sur The Witcher 3 ou Valorant.

Une passion pour l’informatique depuis l’adolescence
Dès l’âge de 13 ans, Julien bidouillait son premier PC, explorait les lignes de commande et créait ses premiers sites web en HTML pur. Ce qui n’était alors qu’un passe-temps est vite devenu une vocation. Après une licence en informatique à l’Université Lyon 1, il a poursuivi avec un master en développement logiciel et architecture web.
Aujourd’hui, Julien est développeur full-stack, avec une expertise aussi bien côté front que back. Il aime autant façonner des interfaces modernes et réactives que bâtir des architectures robustes en backend.
Stack technique
Julien manie une large palette de langages et de technologies :
- Frontend : HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+), TypeScript, React.js, Vue.js
- Backend : Node.js, PHP (Laravel), Python (Flask, Django), Java (Spring Boot)
- Bases de données : MySQL, PostgreSQL, MongoDB
- Mobile : Flutter, React Native
- DevOps : Git, Docker, Linux, Jenkins, GitHub Actions
- Divers : WebSockets, API REST/GraphQL, WebGL, Firebase, Unity (C#), Godot (GDScript)
Le jeu vidéo : plus qu’un hobby, une culture
Julien n’est pas seulement un développeur. Il est aussi un gamer passionné. Depuis la Super Nintendo jusqu’à sa collection actuelle de consoles rétro, il n’a jamais cessé de jouer, découvrir, analyser. Fan de RPG narratifs, amateur de FPS nerveux, amoureux de pixel art et de jeux indés, il consacre une partie de son temps libre à streamer sur Twitch ou à tester des prototypes réalisés lors de game jams (Ludum Dare, GMTK…).
Il crée aussi ses propres mini-jeux, en solo ou en équipe, sur Unity et Godot, explorant sans cesse le lien entre technique, gameplay et émotion.

Un créateur curieux et engagé
Julien ne se contente pas de coder : il partage. Sur YouTube, il publie des tutos pour les jeunes développeurs ; sur Dev.to et Medium, il écrit des articles techniques et des retours d’expérience ; sur GitHub, il contribue à des projets open source avec enthousiasme.
Il aime apprendre, transmettre, et pousser plus loin la compréhension de ce qu’il fait. Pour lui, chaque bug est une opportunité, chaque projet une aventure.
Portrait d’un geek accompli
- PC monté main : Ryzen 9, RTX 4080, 64Go de RAM, triple écran, bureau RGB-ready
- Fan de cybersécurité : passionné d’ethical hacking, CTF le week-end
- Vie numérique : dual boot Linux/Windows, tmux toujours actif, raccourcis clavier sacrés
- Culture : lecteur de science-fiction (Neuromancien, Ready Player One), adepte de cyberpunk et d’animations japonaises (Ghost in the Shell, Akira)
- Vie sociale ? Bien sûr : Julien anime des communautés Discord de dev, participe à des hackathons, organise des LAN avec ses amis autour d’une pizza et d’un bon vieux Quake.
Aujourd’hui, Julien, c’est…
- Un développeur full-stack créatif et polyvalent
- Un joueur exigeant, curieux de l’évolution des technologies vidéoludiques
- Un artisan numérique, amoureux du code propre et fonctionnel
- Un passionné qui voit le développement non comme un métier, mais comme une extension de sa personnalité
« Mon objectif ? Créer des outils utiles, des expériences engageantes et toujours apprendre quelque chose de nouveau en chemin. » — Julien Mercier